Історія карткових ігор

Всього вірогідніше, що карти винайдені в Китаї. У словнику Чинг Цзе Тунга, що зробився відомим Європі в 1678 р., мовиться, що карти винайдені в 1120 р. (по християнському літочисленню), а в 1132 р. були в Китаї вже в повсюдному вживанні. Ігри, схожі на карти, були відомі і стародавнім східним народам.
За іншою версією карти були винайдені в Єгипті і призначалися для ворожіння. У єгипетській колоді µ колоді карт

1. Блазень
2. Маг
3. Жриця
4. Господиня
5. Господар
6. Первосвященик
7. Кохані
8. Колісниця
9. Сила
10. Відлюдник
11. Колесо фортуни
12. Правосуддя
13. Повішений
14. Смерть
15. Стриманість
16. Диявол
17. Башта
18. Зірка
19. Місяць
20. Сонце
21. Суд
22. Мир

Молодші аркани мають чотири масті різного кольору: жезли (зелений), монети (жовтий), метай (блакитною), кубки (червоний) і чотири фігурні карти: фараона, сивілу, вершника і вісника, а також цифрові карти від туза до десятки. За допомогою карт 

В Європі карти з'являються в епоху хрестових походів па мусульманський Схід в XI µ XIII століттях.

Спочатку до занять з картами влади відносилися терпимо, але потім за них стали переслідувати, оскільки марновірні люди угледіли тут втручання нечистої сили. У 1254 році Людовик Святий видав едикт, що забороняв під страхом покарання батогом карткову гру в межах Франції. Це перша документальна звістка про розповсюдження карт в Європі.

В числі інших ранніх вістей сохраніласьзапісь італійської хроніки 1379 року: Введена у Вітербо гра в карти, що походить з країни Сарацин і звана ними наїб . Сарацинами іменувалися тоді мусульмани Сходу, араби.

Проте варто згадати, що якнайдавніша карткова гра, відома в Європі, називається Тарок і грається картами Таро. Загальноприйнятого типу карт в Європі XIII століття не було.

Подивимося, як трансформувалися буквально за декілька десятиліть чотири масті карт Таро, щоб перетворитися на сучасні.

Зелена масть µ символ енергії і життєвої сили, весни, заходу, води, що дає життя, але і несучої катастрофи. У середньовічних картах знак масті µ жезл, посохнув, палиця із зеленим листям, яке при спрощенні друку і застосуванні шаблонів стало чорними списами.

Жовта масть µ символ інтелекту, творення нового, подіта, вогню, півдня, ділового успіху. У графіці старих карт це монета, сонце, золотий бубонець або символ вогню, засвіченого факела µ ромб, каре,

Блакитна масть µ символ простоти і порядності, безкорисливого служіння. Це осінь, схід, повітря. У картах середніх століть знаком масті був жолудь з блакитним колечком (символ рицарства у германців) або схрещені мечі, шпаги µ звідси хрест, трефи.

Червона масть, звичайно, пов'язана з красою, радістю, задоволеннями. Але перш за все це символ духовності і пасивного початку µ землі, півночі, зими. На картах цієї масті зображалися кубки, чаші як атрибут дієприкметника і шлюбного обряду, а також серця µ відомий символ милосердя, іноді книги.

Трансформувалася і Колода, тепер в ній 52 карти, а не 78 листів. Карти як і раніше використовуються переважно для ворожіння. Ігри в карти переслідуються.

Ось символічне тлумачення 52 карт колоди. 52 карти відповідають числу тижнів в році, чотири масті зображають чотири пори року, а оскільки кожна пора року складається з 13 тижнів, то, отже, і в кожній масті 13 карт. Крім того, кожна масть, як добре відомо, складається з окулярів від 1 до 10, а потім із зображень валета, пані, короля. Якщо замість них узяти далі за цифру 11, 12, 13 і скласти всі очки, ми отримаємо цифру 91, відповідну числу днів в одній чверті року. Таким чином, сума всіх очок чотирьох мастей складатиме 364, тобто число днів в році без одного.

В колоді залишилися три фігурні карти µ король (фараон), пані (сивіла), валет (вершник). Іноді в. колоду додається ще одна карта, відповідна блазневі великих арканів µ джокер.

В XIV столітті королі, пані і валети стали зображатися в, виді легендарних героїв старовини. Так, наприклад, король черв'яків з'явився у вигляді Карла Великого µ короля франків. Староєврейський цар Давид став королем списів, Юлій Цезарь µ королем бубни, а Олександр Македонський µ королем треф. При Генріху II Валуа на початку XVII зворотну сторону карт стали робити крапчастою дрібним пунктирним малюнком, щоб шулера не могли робити на ній знаків. Двоголові карти, тобто карти, в яких одна половина як би відображає іншу, з'явилися в Італії вже в XVII столітті, проте увійшли до повсякденного ужитку тільки до середини XIX століття.

Збереглися італійські карти, що гравіруються на міді в Падує, Венеції або флоренції в 1485 р., їх приписують різцю відомих граверів µ Мантеньі або Фінігуерри. Карти ці відрізняються дуже тонким і красивим рі- сунком, прекрасним гравіюванням, виразним, хоча декілька блідим друком. Величиною вони 9 см в довжину і 3,5 см завширшки (китайські карти не перевищують 3,5 дм в довжину і 3,5 дм завширшки). У Іспанії та, що виробляє карт ніколи не досягала такого художнього виконання, як в Італії. Там була винайдена своя національна гра µ ломбре, що з'явилася в зміненому вигляді у Франції і Росії, де при Катерині II від гри в ломбер відбулася і назва столів для карткової гри.
Іспанці вподобали до ігрека карти не менше, чим італійці; супутники Колумба, влаштувавши перше європейське поселення на о-ве Сан-домінго, перш за все зайнялися фабрикацією карт з пальмового листя. . . Німці виробляли італійські тароковиє карти, але в середині XV в. з'явилися в Германії і національні масті.

.

Проти, карткових ігор постійно видавалися строгі закони, ремесло тієї, що виробляє карт у Франції було тільки терпиме, фабриканти їх зараховувалися до цеху бумагоделателей і малюють. Тільки у 1581 р. утворилася корпорація карткових фабрикантів, що існувала до 1789 р. У XVII ст. закони проти гравців були особливо строгі. Все домохозяєва, в квартирах яких грали в брелан, або ігорну академию , оголошувалися позбавленими цивільних прав і виганяли з міста; карткові борги і всякі зобов'язання по ним законом не визнавалися; батьки мали право стягати по суду гроші з тих, кому діти їх програвали яку-небудь суму.

Подальшими законами встановлювалася ще пеня в 3000 ліврів і тюремний висновок. Все це було безуспішно, оскільки приклад пристрасті до гри подавали вельможі і самі монархи. Свого апогею пристрасть до гри досягла у Франції при Людовику XVI. Разом з грою розвинулося і шахрайство, навіть при дворі. З не меншою силою панувала пристрасть до гри і в ЕПОХУ революції. Національні збори в 1791 р. безумовно заборонили всі азартні ігри, встановивши строгі каральні заходи не для гравців, а для власників гральних кубел і навіть для мешканців, які не донесуть, що в будинку відкрита гра картярства.

Карти взагалі не були заборонені, але республіканський уряд доручив живописцеві Давиду змінити типи карт, що існували у Франції з XV в. Королі були замінені геніями війни, торгівлі, миру і мистецтв, що сидять у фрігийськіх ковпаках. Пані µ чотирма жіночими фігурами, що зображали свободу віросповідань, друку, браку і промислів; замість чотирьох валетів зображалися алегоричні фігури рівності станів, має рацію, обов'язків і рас. Згодом карткові фабриканти замінили королів філософами і письменниками, королев - чеснотами, валетів µ відомими республіканцями. Директорія стала роздавати дозволу на відкриття гральних будинків, а потім віддавати їх на відкуп.
Гральних будинків в Парижі було до 50.

.

З 1804 р. стали стягувати 25 відсотків на користь бідних з суми, що припадала на частку відкупників. Відкупна система практикувалася і при реставрації, під час якої повернулися до дореволюційних типів карт. У 1828 т. прийнята була у французьких картах система тієї, що виробляє фігур µ у півкарти, так що голова доводиться і вгорі, і внизу. Гральні будинки були закриті у Франції в 1837г. У період з 1819 по 1837 р. в гральних будинках одного Парижа програно було, за свідченням контролю, 137 мілл. фр., хоч при Липневій монархії . їх було тільки 6, не рахуючи Пале-рояля, цього головного кубла гравців.
Останній, французький відкупник Беназе переніс свою діяльність до Баден-баден; потім, гральні будинки відкривалися в Спа, Вісбадене, Гамбурзі і ін. курортах. Гральні будинки служили для дрібних німецьких князів крупним джерелом доходу. Встановлення Німецької імперії поклало цьому. З 1873 р. гральні будинки заборонені у всій Європі, окрім Монако.

.

В Англії, де перша заборона гри картярства відноситься до 1463 р., гральні будинки закриті в 1853 р. У Англії частіше, ніж де-небудь, гральні карти служили політичній сатирі.

В Соєд. Штатах Сівши. Америки перша карткова фабрика відкрилася в 1800 році. Тепер там виробляють карти загальноприйнятих французьких мастей, але з фантастичними фігурами і головами, портретами, видами міст, пейзажами. У Росії; гральні карти з'явилися в XVII ст., ймовірно, через Малоросію, де козаки іноді коротали час в таборах за картами. Із законодавчих пам'ятників про карти вперше згадує Укладення 1649 р., яке наказує з гравцями в карти поступати 'як писано, про татях , тобто бити їх батогом і рубати їм руки і пальці. Указом 1696 р. веліло обшукувати всіх запідозрених в бажанні грати в карти (і у кого карти виймуть, бити батогом . У 1717г.
забороняється гра в карти під загрозою грошового штрафу. У 1733 р. для рецидивістів визначені в'язниця або батоги (останнє µ для (підлих людей ).

.

В кінці царювання Єлизавети Петрівни (1761) встановилася відмінність між забороненими азартними і дозволеними комерційними іграми, а Петро III замінив батоги і в'язницю грошовим штрафом; останньому піддавалися тільки такі гравці, які грали у великі гроші або у борг. Взагалі при дослідженні про заборонені ігри повелено було *поступать з обережністю, щоб не заподіяти марних наклепів, образ і неспокоїв . Статутом благочинності 1782 р. заборонений був пристрій гральних будинків. А за участь в азартних іграх встановлені були стягнення, досить, втім, помірні.

Пристрасть до гри, яка не могла бути знищена строгими заходами, що приймалися при Ганні Іоанновне і Єлизаветі Петрівні, досягла ще більшого (розвитку при Катерині II, тим паче, що найближчі до імператриці особи грали на величезні суми в банк, а її фаворит Зоріч відкрив навіть в подарованому йому містечку Шклове рід академії картярства, куди з'їжджалися всі знатні гравці того часу. Імператори Олександр I в 1801 р. і Микола I в 1832 р. звертали "увагу властей на, необхідність боротися з -пагубной пристрастю до забороненої гри . В даний час оголошення какой- нібудь гри азартної µ і отже, забороненою µ залежить від міністра внутрішніх справ.

До початку XX століття були придумані майже всі відомі в даний час карткові ігри. Розроблена безліч ворожінь і пасьянсів. Численні карткові фокуси показувалися у сімейному колі і на естрадних підмостках. Наступив час, систематизувати знання про карти. Проте в Росії вибухнула революція. Радянська влада не заохочувала пропаганду карт. І лише в роки перебудови в нашій країні стали з'являтися книги, що розповідають про карти, а з появою персональних комп'ютерів і інтернету інформація про карткові ігри стала широкодоступною

Джерело: staffroom.ucoz.lv

Статті по темі


0 Відгуків на “Історія карткових ігор”


  1. Немає коментарів

Залишити відгук