Всього вірогідніше, що карти винайдені в Китаї. У словнику Чинг Цзе Тунга, що зробився відомим Європі в 1678 р., мовиться, що карти винайдені в 1120 р. (по християнському літочисленню), а в 1132 р. були в Китаї вже в повсюдному вживанні. Ігри, схожі на карти, були відомі і стародавнім східним народам.
За іншою версією карти були винайдені в Єгипті і призначалися для ворожіння. У єгипетській колоді µ колоді карт
1. Блазень
2. Маг
3. Жриця
4. Господиня
5. Господар
6. Первосвященик
7. Кохані
8. Колісниця
9. Сила
10. Відлюдник
11. Колесо фортуни
12. Правосуддя
13. Повішений
14. Смерть
15. Стриманість
16. Диявол
17. Башта
18. Зірка
19. Місяць
20. Сонце
21. Суд
22. Мир
Молодші аркани мають чотири масті різного кольору: жезли (зелений), монети (жовтий), метай (блакитною), кубки (червоний) і чотири фігурні карти: фараона, сивілу, вершника і вісника, а також цифрові карти від туза до десятки. За допомогою карт
В Європі карти з'являються в епоху хрестових походів па мусульманський Схід в XI µ XIII століттях.
блек джек (Black Jack), Двадцять одне, Очко - все це назви однієї старої азартної карткової гри, з відмінностями, іноді дуже невеликими, в правилах гри, кількості карт в гральній колоді або гідністю карт по очках, що вважаються, під час гри в блек джек . В даний час в світі найбільш поширеною назвою цих азартних ігор (завдяки казино), є блек джек.
Про історію створення цієї азартної гри ходить багато легенд і домислів - нібито про гру в блек джек були згадки в одному з довідників Америки 1875 року, про те що блек джек грали гусари під час війни 1812 року, навчившись від полонених французів, що гру Очко (Блек джек) придумали каторжники.
Французи стверджують, що блек джек є рідним сином французького Chemin de Per; італійці доводять, що блек джек - вульгарізірованная іншими, менш витонченими, націями версія відвічних італійських "сім з половиною"; американці тільки сміються, оскільки вони те добре знають, що нічого тямущого європейці винайти не могли, і, в усякому разі, на широку ногу блек джек був поставлений саме в США. Та і наукова теорія цієї гри з'явилася в Америці.
.
В 20-м столітті, завдяки зусиллям математиків і пізніше за програмістів, азартна гра в блек джек здобула найбільшу популярність і популярність, оскільки згідно їх розрахункам блек джек є основною грою казино де перевага при певному розкладі карт знаходяться на стороні гравця. Згідно легенді вже наших днів, програмісти компанії IBM прорахували на комп'ютері стратегію, при якій, гра в блек джек приводить до виграшу біля казино і тисячі людей в Америці, дізнавшись від друзів і знайомих, з бульварних газетенок систему стовідсоткового виграшу, спрямувалися в казино столиці азартних ігор Америки - Лас Вегас - за успіхом.
В даний час в гру блек джек (Black Jack) можна пограти практично у всіх казино миру.
Покер, гра, в яку грають у всьому світі. Вона популярна і улюблена всіма. Покер навіть переходить на спортивний зразок і по ньому проводяться цілі серії турнірів по всьому світу практично кожного тижня. Походження покеру овіяне найрізноманітнішими, часто взаїмоїсьключающимі легендами. А на право називатися його батьківщиною претендує цілий ряд населених пунктів Землі. Ясно тільки одне, що покер отримав його сьогоднішню форму з елементів різних ігор.
Найбільш стародавньою виглядає китайська версія. Згодне їй, спірна забава з'явилася в Піднебесній в результаті еволюції місцевого доміно близько 900 р. нашої ери. Більшість дослідників покеру сходяться на думці, що гра зародилася в Китаї разом з грою на основі кістяних карт. Існують історичні свідоцтва того, що китайський імператор Му-цунг (Mu Tsung) грав в кістяні карти з своєю дружиною в 969 р. н.е.
Перші згадки про гру, схожу на покер, відносяться до 1526 року. У тому, ранньому, покері на руки здавали по три карти, і називалася гра "primero" в Іспанії і в Італії і "La prime" - у Франції. Гра включала оголошення ставок, а оцінювані комбінації були: три однакові карти, пари, а також три карти однієї масті, звані флеш.
Слово "рулетка" походить від французького "roulette" - колесо. Швидше за все, немає точних історичних вказівок на походження цієї гри. Існують різні теорії. Одна з них приписує винахід рулетки французькому філософові і математикові XVII століття Паскалю, який провів ряд експериментів в спробі створити вічний двигун. Але у нього і в думках не було використовувати в азартних цілях результати своїх дослідів. Мабуть комусь ще прийшла в голову вдала думка використовувати дане пристосування в чисто комерційному плані.
Вперше в азартних цілях спеціальне колесо з пронумерованими кублами і кулькою було застосоване в попереднику сучасної рулетки, грі під назвою "хока". Ці ранні різновиди коліс рулеток були значно грубіші і прімітівнєє сучасних, добре збалансованих і відцентрованих пристроїв. У XVIII столітті у Франції відкрилося казино з грою в "хоку". Прибуток від казино був надзвичайно високий, оскільки з 40 кубел три були помічені "0" (зеро), а коли кулька падала в одне з них, всі ставки забирав заклад.
Інший варіант рулетки - гра під назвою "чет-нечет". Колесо з 40 кублами з нанесеною на його поверхню розміткою для ставок. Двадцять кубел позначалися буквою "E" (even-чіт), а інші - буквою "O" (odd-нечет). Якщо кулька потрапляла в "парне" кубло, всі ставки, зроблені на непарне "число", йшли в банк і навпаки. Одноманітність процедури злегка скрашувалася наявністю колеса, що оберталося, і кульки, та до того ж не було необхідності в складних розрахунках шансів на виграш. Гра в "чет-нечет" завоювала популярність в XVIII столітті в Англії, серед багатих пані з вищого світу, так само у інших представниць прекрасної статі.
У багатьох європейських казино XVIII століття можна було зустріти ще одну гру різновид рулетки - "буль". Колесо нагадувало велику чашу, по краю якої рухалася кулька. Саме колесо було нерухоме. Колесо мало 18 кубел, пронумерованих цифрами від 1 до 9. Роль "зеро" виконувала цифра 5. Гравці могли ставити на будь-яке число, включаючи і 5. Виграш виплачувався 7 до 1. Так само можна було поставити на чіт і непарне число, виплата 1 до 1.
Пристрій для гри в рулетку, що залишилася без змін і до цього дня, з'явився в Парижі в 1765 році.
Рулетка стала модною грою і швидко завоювала гральні будинки Парижа. Колесо фортуни зупинила Французька революція в 1789 році. Французький уряд видав указ, що забороняє всі азартні ігри. З приходом до влади Наполеона гральні будинки були відкриті знов. Але гральний бізнес процвітав не довго. У 1839 році всі гральні будинки у Франції були закриті. Через декілька років в Європі, відкриваються казино, де йде гра в рулетку з одним "зеро", привертаючи цим гравців.
У 1861 році відкривається казино в Монако. Монако - князівство на березі Середземного моря, з трьох боків оточене територією Франції. Справжній розквіт Монако як столиці грального миру почався після закриття в 1873 році в Європі гральних будинків.
Через декілька років в Монте-Карло був збудований величезний гральний палац. Куди з'їжджалися натовпи людей зі всіх кінців світу, щоб випробувати своє щастя. Навіть сьогодні, коли казино є в багатьох містах і модних курортах, Монте-Карло зуміло зберегти титул найпрестижнішого грального закладу.
Свій переможний хід по США рулетка почала в 1800 році в Новому Орлеані. Гру привезли французи - емігранти. У XIX столітті гру переслідували ті ж мінливості долі, що і в Європі. Гру забороняли, казино закривали.
У нашому віку гральний бізнес легалізований. Тепер запросто можна піти в казино і випробувати свою долю.
Говорять, батьківщиною карт є Франція. Легенда, яку привів батько Менестрье Клод Франсуа, в 1392 році Карл VI, король Франції, впав в безумство, і щоб розважити його величність, і була придумана гра в карти.
Версія східного походження спирається на фактичні дані. Так, зокрема, гру в доміно придумали китайці - вони просто трансформували гру в кістці, перенісши грані на картон, а пізніше з цих доміно відбулися карти різного номінала. "Картинки" ж з'явилися по аналогії з паперовими грошима, які тоді мали ходіння в Китаї. Самі старовинні з карт, що дійшли до нас, датовані XV-м століттям, вони схожі з ще стародавнішими картами, Х століття, чиї зображення зустрічаються в старовинних літописах.
Історики зв'язують появу карт на Заході з подорожами італійців на схід. Італія запозичувала і форму карт, і саму ідею гри.
У 1397 році прево Парижа помічає: "Багато простолюдинів кидають і свої житла і свою роботу щоб пограти в кулю, гилку, кости або карти і захищають тих, хто грає в буденні дні".
Перше казино в сучасному розумінні відкрилося в 1765 році в Парижі. Розпорядився відкрити казино перший міністр Франції кардинал Джуліомазаріні для того, щоб таким чином поповнити мізерну скарбницю ЛюдовикаXIV. Тоді ж мир дізнався, що крім звичайних карткових ігор існує ірулетка. По одній з легенд, що існують серед гравців, рулетку ізобрелфранцузській філософ і математик Паскаль, який зовсім не собіралсясоздавать пристосування для азартної гри, його винаходом простовоспользовалісь друзі, що володіють не науковим, а комерційним чуттям. Подругою легенді, парижанин Франсуа Блан продав душу дияволові за секретрулетки.
Підтвердженням цієї неймовірної версії служить сума всехномеров рулетки, яка є 666.
.
Мода на казино розповсюджується миттєво і удома, де живе гра, успішно завойовують популярність всій Європі. Колесо рулетки пересталовращаться тільки в 1789 році, коли під час Французької революциіправітельство видало указ, що забороняє всі азартні ігри. З приходом квласті Наполеона гральні будинки були відкриті знов. Бізнес процветалнедолго - в 1839 році всі гральні будинки у Франції були закриті. Але кетому часу лихоманка рулетки розповсюдилася по всьому світу.
В 1861 році жертва диявольської проби Франсуа Блан відкриває первоєказіно в Монако. А коли в 1873 році були закриті багато европейськієігорниє удома, Монако стає офіційною столицею грального бізнесу. У Монте-Карло був збудований величезний гральний палац, куди с'езжалісьтолпи гравців зі всього світу, щоб випробувати щастя. І, не дивлячись на те, що сьогодні казино є в кожній столиці і на багатьох курортах, Монте-Карло зберігає титул найпрестижнішого грального закладу. Сюдапрієзжалі багато вінценосних персон. VIP-персони грали в специальномзале, наодинці з круп'є, що втілює долю.
До цих пір вмонте-карло казино традиційно дає гравцям стовідсоткову гарантію отлюбих видів шахрайства.
Учені вважають, що азартні ігри зародилися дуже давно. Коли спроможні стани греків і римлян відпочивали або проходили лікування на мінеральних джерелах. Перші ігри носили саме азартний характер. Поступово розповсюджувалися курорти, в яких вже укорінявся дух азартних ігор.
Багаті і знамениті громадяни вже не уявляли собі світського життя без азартних ігор. Ігри розповсюджувалися по Європі до XVIII століття. Власті стали оподатковувати гральні заклади. У 1626 році був легалізований перший гральний будинок у Венеції. Виникла традиція всі ділові зустрічі проводити в «малих будинках» «Casini». Там грали в карти, вели розмови про політику і навіть користувалися інтимними послугами. Церква негативно відносилася до таких будинків і охрестила їх "порок" і "прокляття".
Луї де Бонапарт першим відвідав один з гральних закладів Парижа. Вперше подібний заклад отримало офіційне схвалення. У дев'ятнадцятому сторіччі заклади ставали безпечнішими. Відвідувачі більше не боялися бійок запальних гравців. З'явився сервіс, поліпшувався внутрішній інтер'єр. Охорона біля входу стала пускати тільки пристойно одягнених панів.
Зрадіють біси і налетять, побачивши свою годину
і тоді творитися все, що їм хочеться:
безчинствують грою в кістці і в шахи
і всякими іграми бісівськими тішаться.
"Домострой".
В азартні ігри грали у всі часи і всі народи. Стародавня Русь не була виключенням. Як і в що грали наші далекі предки? Грали на Русі Великої азартно, з розмахом. Грали «на інтерес», щелбани, на «кукуріканні півнем» при всьому чесному народі, а частенько ставили на кон гроша або лапотінку (стара назва одягу). Азарт русичам було не позичати, хоча азартні утіхи завжди вважалися «богомерзкимі ігрищами», на які строгими указами накладалися заборони, за порушення яких били батогом, рвали ніздрі, клеймили залізом і засилали. Іменувалися азартні ігри на Русі в ті далекі часи заставами. Зернь - була найдоступнішою для всіх без виключення. Ця гра чимось нагадувала поширену в світі гру «в кістці». Тільки «зернь»- невеликі кісточки - не мала позначення окулярів на гранях. Вони були розфарбовані в два кольори: білий і чорний (або темно-червоний). При викиданні зерни виграш залежав від випавшого кольору і від того, в якому поєднанні лягла «зерна». Умілі в цій грі люди уміли кидати зернь так, що падали ці кісточки тією стороною, яка хотіла тому, що кидав. У «зернь» билися всі без виключення: і в селянських хатах і в княжих теремах. Гра « у бабці» - старовинна забава і украй азартна гра. Бабці робили з підкопитних свинячих або яловичих кісток. Їх виварювали в кип'ятку. Найбільшу і важку кістку вибирали для битка. Іноді її ще наливали свинцем. Кожен гравець ставив декілька пар своїх бабць на рівному місці в один ряд. Група бабць називалася «кублом», а всі кубла разом - «коном». Починав гру той, чий биток, кинутий з кону, відлетів далі за інших. Збите кубло поступало як виграш тому, хто бив. Часто гра йшла на гроші, а у роззяв, що збиралися подивитися, існував своєрідний тоталізатор. «Яєчний бій» - азартна гра, що має декілька різновидів. Яйця можна було катати по жолобу, в кінці якого ставилося яйце супротивника або битися «рука в руку», тобто, тримаючи яйця в руках (так частіше поступали з вареними яйцями). Програвав той, чиє яйце розбилося. Грали, як на щелбани, так і на гроші. До гри «професіонали» готувалися наперед, вірніше готували свою форель, що несе яйця. Існували і ретельно ховалися від супротивників секрети «дієт», на яких садили кури, для того, щоб шкаралупа яєць була міцнішою. Гилка - російська народна командна гра з м'ячем і бітою займає гідне місце серед азартних розваг простого народу. У наш час ця забава предків знову стає популярною, але відносять її вже до спортивних ігор. Суть гри: гравці однієї команди вибивають бітою-гилкою м'яч якнайдалі і під час польоту біжать через поле гри і назад, гравці іншої команди прагнуть зловити м'яч і потрапити їм в один з суперників. Одна команда вважається такою, що «б'є», інша - що «водить». Після вдалого удару гилкою по м'ячу гравець команди, що б'є, прагне добігти до кінця поля, де знаходиться «будинок», і потім повернутися назад. Якщо його «засалять» м'ячем, то команда тих, що б'ють йде водити в полі.
Темперамент предків і азарт, що охоплює їх, частенько призводили до того, що переможцям доводилося відстоювати свій титул «на кулаках».
«Городки» з'явилися пізніше, але поклонників цієї гри не було нітрохи не менше, ніж у будь-якої іншої. У цій грі кращим і «щасливішим» бітам давали імена власні, а щоб вони не тріскалися і не ламалися, оковували їх залізом. Біти називали «дракон», «кощій», «Іван-царевич» і т.д. Кулачні бої у наших попередників також служили своєрідною азартною народною розвагою. Але азарт в цій забаві виникав тільки при проведенні поєдинків, де глядачі «билися об заставу», тобто робили ставки на певного бійця. Слід зазначити, що кулачні поєдинки в Росії відбувалися рідко, а битися ради грошей не було прийнято ніколи. Це вважалося негідним, диким заняттям. Інша справа «стінка на стінку», для розваги. Шахи . Зараз, дивлячись на пенсіонерів, що грають у дворі, або, спостерігаючи за матчами гросмейстерів, важко собі уявити, що вже чотириста років тому шахові турніри були популярними на Русі. До речі, частенько шахові баталії проходили в . лазні. На Русі шинки, або, як їх ще називали, «кружала», де пили хмільне і вдавалися до азарту, зустрічалися не часто. На селі випити і пограти вдавалося тільки при заїжджому дворі, який був один на декілька сіл. Але наш народ на вигадку здатний. І роль народного клубу успішно виконувала суспільна лазня. Російська лазня це, окрім помиття, місце для неформального спілкування і душевного отдохновенія.
У будь-якій суспільній лазні була «сусленка» (щось подібне до сучасного буфета), але спиртними напоями там торгувати строго заборонялося. А за відсутності «міцних» напоїв, що завжди сприяли бешкетам і з'ясуванню відносин за допомогою сили, азартні розваги проходили спокійніше, ніж в «кружалах».
Масла у вогонь азарту підлили карти, поява яких на Русі датується кінцем шістнадцятого століття.
Карти - винахід обачливого неробства
своїми строкатими, брехливими листочками
затуляють листи друкарських книг.
Сомов О.М. "Огляд російської словесності за 1827 рік."
"Умови погіршуються, але спосіб виграти залишиться завжди"
Один з кращих спосіб прогнозу майбутнього - зрозуміти людську природу. Наші потреби, надії, проблеми і мрії часто є основою для становлення майбутнього. Природа людини є одним з найважливіших інгрідієнтов в складному гральному бізнесі. Кожна із сторін - заклад і гравець прагне виграти один у одного гроші. І напругу, що росте, визначить майбутнє гри. Блекджек до 1962 року: До публікації в 1962-му році Едвардом О. Торпом (Edward O. Thorp) класичної книги "Переможи ділера" (Beat The Dealer), жоден гравець не підозрював про таку штуку, як Базова Стратегія. Кожен використовував свою власну суміш марновірств відносно того, який повинна бути розіграна та або інша рука. Плюс деякий досвід, отриманий в грі будинку на кухні. За винятком невеликої групи професійних картярів, що інтуїтивно припускали, що їх перевага збільшується, якщо в колоді залишилися більше крупних карт, практично жодна людина в світі не вигравала в блекджек. Природно, казино відчували себе виключно комфортно в таких умовах.
До 1962-го року блекджек був не дуже популярний, хоча в процентному відношенні норма прибутку була виключно високою. Десять наступних років: від 1962 до 1972:
Після публікації книги Торпа, ситуація різко помінялася. Коли книжка досягла піку продажів, стала бестселером, а професор Торп став міжнародно відомою особою, казино страшно злякалися, що тепер будь-хто вивчить систему Торпа і почне обігравати заклад на божевільні гроші.
Результати цієї паніки відомі. Більшість казино кардинально змінили правила блекджека, створюючи собі ще більшу перевагу в порівнянні із старим набором правив. Ці нововведення прожили всього декілька тижнів, оскільки більшість клієнтів казино просто відмовилися грати в гру з такими поганими правилами. Підкоряючись закону попиту і пропозиції, казино вимушені були швидко відновити звичні всім правила гри. Після цього гравці негайно почали грати знову, причому в значно великих кількостях.
Популярність книги Торпа зіграла на руку казино. Блекджек став привертати натовпи людей, які думали, що можуть "перемогти ділера", всього лише прочитавши одну книжку. Проте по факту, відвідувачі казино продовжували програвати в блекджек абсолютно такі ж гроші, як і раніше. Тільки гравців стало в сотні разів більше. Більшість тих, що прочитали книгу просто не розуміли, як працює рахунок десяток, представлений в книзі, а ті, хто розібрався, не прикладали достатню кількість зусиль для того, щоб досконало опанувати системою рахунку. Казино в подиві дивилися на доходи, що неймовірно виросли.
Перевидання книги в 1966-му році давало читачеві простішу систему рахунку. За цей же час вийшло ще декілька книг по блекджеку. Гра набирає обороти. Казино встановлює все більше і більше столів. Блекджек стає найпопулярнішою грою в казино, випередивши попереднього лідера крепс. Блекджек 70-х:
Класична книга Лоуренса Ревере "Блекджек як бізнес" (Lawrence Revere, Playing Blackjack As A Business) у великій мірі несе відповідальність за подальше збільшення популярності гри на початку 70-х. Ревере видав укорочену версію своїх систем, на початку 1969-го року, але до 72-го вже тисячі екземплярів книги були розпродані. Ревере перевидає книгу в розширеному варіанті, пропонуючи широкій публіці свої прості і ефективні системи гри, що ще більше збільшило зростання популярності блекджека.
Також в струмінь потрапила книга Стенлі Робертса "Виграшний блекджек" (Stanley Roberts, Winning Blackjack), до того ж автор з'явився на декількох радіо і ТБ-шоу. Робертс вклав непогані гроші в рекламу своєї книги, розігріваючи інтерес публіки.
Казино черговий раз охопив напад параної. Вони стали підозрювати, що системи, розроблені науковими методами на сучасних могутніх комп'ютерах, можуть серйозно позначитися на їх доходах. Заклади стали вводити багатоколода блекджек на зміну одноколоді для боротьби з системною грою.
На початку 70-х безліч учених, математиків, університетських професорів і інших "інтелектуалів" почали писати книги про блекджеке. Деякі з них розробляли свої власні системи рахунку карт. Одна з найпопулярніших і ефективніших систем - Hi-Opt I, була розроблена в 1974-му році за допомогою комп'ютерних програм, написаних Джуліаном Брауном (Julian Brown) за участю якогось анонімного аспіранта крупного канадського університету.
Багато професійних гравців перейшли з систем Ревере на систему Hi-Opt I із-за відносної простоти і ефективності останньої. Багато звичайних гравців стали використовувати систему разом з базовою стратегією. Ці дві системи надали, мабуть, найбільший вплив на доходи казино із-за їх використання професіоналами. Системи Робертса частіше використовували любителі. Кен Юстон, команди і Великий Жах:
Кен Юстон (Kenneth Uston) відмітив якось в кінці 76-го року, що він уражений, наскільки ефективними можуть бути прості системи типа Hi-Opt I. У книзі Юстона "Великий гравець" (Big Player) розповідається, як Юстон і його соратники спільно виграли більше мільйона доларів в блекджек. Пізніше за його команду перейшли з дуже складних систем на прості, типа Hi-Opt I. Юстона виганяють з декількох крупних казино Лас-Вегаса, і він подає на них до суду на загальну суму в 80 мільйонів доларів.
З приходом Юстона наступила нова ера блекджека. Казино черговий раз лякаються, що команди можуть виграти гігантські суми грошей на блекджеке. Майже негайно деякі казино прибирають одно- і двохколода блекджек, переходячи на 4-, 6- і 8-колода. Для середнього гравця блекджек стає дуже складний. Плюс до всього, казино повсюдно стали відрізувати велику частину карт поза грою - до двох колод. Як відмітив Робертс в одній з своїх статей, така практика як мінімум сумнівна. До речі, сам факт наявності карт, що не потрапляють в гру, привів до появи нового вигляду шахрайства, пов'язаного з вилученням або додаванням карт.
А казино до справжнього моменту міняють число колод і глибину підрізування, і порівнюють рівні доходів, балансуючи тим самим правила. У будь-якому випадку, зараз в США правила виключно складні для гравців, особливо початківців. Кошмар продовжується: найсмішніше, що ігроцкая думка не коштує на місці. На зміну командам Юстона прийшов Кейт Тафти (Keith Taft) з своїм кишеньковим комп'ютером для блекджека, який грає краще чим будь-який профі в світі. Суд штату Невада поставив рекорд США за швидкістю ухвалення закону про застосування комп'ютера в казино. До п'яти років з конфіскацією на даний момент, хоча Тафти і його адвокати упевнені в неконституційності цього закону.
Заборонили комп'ютер? На зміну прийшов Томмі Хайланд (Tommy Hyland) і його складні системи трекинга. Новий головний біль біля казино. Ще погіршити підрізування, ввести більше колод і зробити процедуру тасування ще тривалішої. Придумати шафл-машини!
Стенфорд Вонг (Stanford Wong) був першим, хто неабияк гуркнув ці шафл-машини. Головне - знати, як вони працюють. Нещасні казино не знають, що і робити. Машинки ці дорого обходяться.
Можливо, нові різновиди допоможуть? Іспанське 21, Супер-фан 21, 6:5 блекджек, "Відкритий" блекджек, Блекджек-світч, Понтун. З будь-яким нововведенням одна проблема - або в неї не грають взагалі, або профі негайно знаходять спосіб перемогти. Турніри? Старина Вонг створює гігантські команди спеціально для турнірної боротьби. Кожне нове правило обраховується і розкладається по кісточках за тиждень. Розвиток Інтернету привів до швидшого розповсюдження інформації.
Далі на сцену виходить ціла плеяда гравців сучасного покоління. Вонг, Снайдер, Андерсон, Догерті, Н. Александер, Шлезінгер і ще маса людей, які займаються теорією і практикою гри. Розроблені математичні моделі гри. Тексти по блекджеку публікуються в наукових журналах.
У результаті, до теперішнього часу невелике число професіоналів все ще виграє в блекджек. І виграватиме в майбутньому. Деякі профі переходять на складніші системи, які розроблено вже незчисленна кількість (скажімо, Hi-Opt II була опублікована ще в 1976-му році). Винаходяться нові прийоми і техніка.
Немає сумнівів, що перемогти в блекджеке буде все складніше і складніше. Проте всі ці труднощі тільки примушують ігрові розуми працювати сильніше і сильніше. Прямо зараз все нові системи гри розробляються в багатьох головах і на багатьох комп'ютерах миру.
Важливо розуміти, що у гравців завжди залишається надія. Вони можуть міняти ігри. Вони можуть, нарешті, прочитати підручник по теорії вірогідності. Вони можуть самі прочитати ті ж самі книги. Вони можуть убухати ще більше грошей в новітні технології. Проте я вас запевняю, спосіб їх перемогти залишиться завжди. Блекджек на просторах колишнього Союзу: Як відомо, казино у нас стали з'являтися на початку 90-х. Це було золотий час для грамотних гравців. Таких неймовірно хороших правил в світі ще не було і, ймовірно, ніколи більше не буде. Деякі гравці зробили собі стани.
З іншого боку, середній рівень відвідувачів закладів був настільки низький, що казино просто мішками виносило гроші щодня. Це була епоха бандитизму, нових росіян і рекету. Багато казино не гребували відвертим шахрайством по відношенню до гравців.
Ближче до кінця 90-х в Росії формується клас постійних гравців казино, деякі з яких, перейнявши західний досвід або отримавши свій власний, також пришли до професійної гри. Період відносної стабільності тривав приблизно з 1997-го по 2000 рік.
Проте, починаючи з 2000-го, все пішло наперекосяк. Зникли божевільні бандити з очманілими грошима, доходи казино з неймовірно великих стали звичайними. Сформувалася жорстка конкуренція між закладами. Казино дізналися про те, що є професіонали, які, виявляється, можуть стабільно вигравати.
Поточна ситуація в Росії, на мій погляд, характеризується наступними моментами. 1. У нас дуже багато казино! Здавалося б мені, як гравцеві, це тільки на користь. Проте, як не дивно, в цьому є маса негативних моментів. Конкуренція стала настільки жорстокою, що середня відвідуваність казино впала. Це відмітив кожен, хто часто ходить в казино. Таким чином, доходи казино стали падати і більше залежать від випадковості. 2. Одне із следствій полягає в тому, що вдачі в деяких закладах стали повертатися до часів палеоліту. Є багато підтверджених випадків відмови у виплаті і некоректного (м'яко сказано) відношення до гравців. Не говорячи вже про випадки грубого шахрайства, що явно почастішали, особливо в дрібних регіональних закладах. 3. Також наші заклади б'ють всі рекорди по ступеню параноїдальності. Не розуміючи, в чому полягає системна гра, вони діють виключно заборонними методами: "Не пущать!". Така кількість чорних списків і заборон на гру не снилася ніякому Юстону. 4. Також намітилася тенденція до погіршення правив. Бідні і нещасні казино знаходяться на роздоріжжі. З одного боку, треба привертати клієнтів, бажано хорошими правилами. Але дуже вже боязнь накликати на себе орди професіоналів, які завдадуть непоправного збитку. Результат такої суперечності виключно дивний: і професіоналів не пускають, і правил не покращують.
Загалом, у російського блекджека ще багато що попереду. Сподіваюся, наші казино пройдуть через хворобливий шлях навчання на власній шкурі і ситуація стабілізується. Головне, я вважаю, щоб казино зрозуміли: завжди буде клас гравців, які знайдуть спосіб виграти. Це та ціна, яку доведеться заплатити за ті неймовірні прибутки, які дає блекджек. Погіршення правив, параноя і блеклісти - не вихід. Це шлях в нікуди, до відтоку клієнтів і подальшого зниження доходів.
Старий неголений алкаш, що тиняється по вулиці Фрімонт, що в Лас-Вегасі, і що штовхає перед собою старий візок з пом'ятими алюмінієвими банками, на перший погляд тільки підтверджує сумну статистику цього міста розбитих надій. Проте цей хлопець інший: він називає себе «присвяченим». За пляшку дешевої випивки він відповість на будь-яке питання про минулому, сьогоденні або майбутньому. Я заплатив йому для того, щоб пролити світло на народження моєї улюбленої гри.
«Все почалося в Адамовом Палаці», - сказав він. - «Це було перше в світі казино, прямо за Райським Садом. Це було досить давно, чи знаєш. Маса людей навіть не уявляють, що Адам був Дональдом Трампом своїх днів. Знаменитий девелопер і інвестор. Зухвалий. Що вічно стирчить на струм-шоу.
Знаєш, так трапилося, що Адам і Єва понаробляли удвох близько дев'яноста дітей. Вони були католиками. А їх діти, не придумавши нічого кращого, не втрачали часу дарма і наплодили їм внуків. Це було мерзотне кровозмішення, але їх не можна винити, оскільки іншої крові навколо не було. Ця була помилка Панове. Замість того, щоб почати з Адама і Єви, він повинен був почати з Адама і Єви, а також Боба і Сьюзан. Бачив зображення неандертальців з скошеними лобами на карачках? Адамови внуки. Не найприємніше видовище.