Це розумна гра, що дозволяє навчитися тому
коли слід скористатися перевагою
коли пасувати, а коли і поблефовать.
Як і багато карткових ігор, Покер є дуже стародавнім і відноситься до комбінаційних ігор. Його історія бере початок аж з середини 14-го століття. Правда, в ті часи Покер значно відрізнявся від сучасного. Тоді на руки здавали по три карти, і називалася ця гра в Іспанії і в Італії «primero», а у Франції «la prime».
У 1700 році, блефування, що з'явилося на той час, об'єдналося з оголошенням ставок і здачею на руки не три, а п'яти карт, і ігри стали називатися «Брег» в Англії, «Похен» в Германії і «Пок» у Франції.
У цих попередниках гри в Покер блефування, або оголошення високої ставки за наявності на руках поганих карт, щоб добитися вибування інших гравців з банку, було важливим елементом. Цілком імовірно, що французька назва «Пок» є зліпком з німецького, а вже сама назва «Покер» походить від французької.
Гру Покер завезли до Америки французькі колоністи, що заселилися в районі Нового Орлеана в Луїзіані. Правда тоді ця гра називалася «Територією».
Сам по собі Покер вперше згадується в 1829 році в мемуарах англійського актора Джо Кауела, що подорожував по Америці. А вже з 1835 року, завдяки своїй привабливості, доступності і пікантності ця гра дуже швидко розповсюдилася по всьому світу і стала найбільш популярною в самих різних шарах суспільства.
Про Покер, подробицях гри в нього можна прочитати на сторінках багатьох літературних творів як зарубіжних, так і вітчизняних авторів. Наприклад, у О’генрі в його «Мерзотному обманщику»: «Грали в Покер, і не всі гравці були між собою друзями, як це часто трапляється в місцях, куди люди часто приїжджають здалеку ловити на льоту щастя».
Покер має багато різновидів, але всі вони підрозділені на дві основні групи: стад-покер і дро-покер . Стад-покер - це гра відкритого типу, в якій частина карт супротивників відкривається відразу, а інші - у фіналі гри. Дро-покер , навпаки, гра закрита; карти суперника можна дізнатися тільки в самому кінці партії, коли вже неможливо змінити результат.
У багатьох країнах прийнято рахувати Покер однієї з азартних карткових ігор. Та все ж він маєте свої особливості, що відрізняють його від чисто азартних. Головною особливістю є те, що успіх при грі в значній мірі залежить від хорошого знання основ теорій вірогідності, а також розуміння психологічних особливостей гравців, з якими сідаєш за гральний стіл.
Мета гри - зібрати вищу комбінацію карт, чим у круп'є.
У грі бере участь колода з 52 карт від двійки до туза. Сама старша карта - туз, наймолодша - двійка. Перед кожною роздачею колода перетасується.
Початок гри.
Гравець може грати на декількох боксах. Правда на одному з ігрових місць йому доведеться випробовувати успіх в темну - карти дивитися не дозволяється; пасувати не можна. Грати за двома ігровими місцями небагато вигідніше, тому що гравцеві дозволяється дивитися карти. Хоч і не одночасно: спочатку аналізується один розклад, ухвалюється рішення, потім приходить черга другого розкладу. Поряд з боксами позначено два поля для ставок:
Ante - початкова ставка і Bet - основна ставка.
Перед початком гри гравці роблять початкові ставки на полі Ante. Після того, як ставки зроблені, круп'є роздає карти. По п'ять карт кожному гравцеві і собі. При цьому свою останню карту круп'є відкриває. Після роздачі гравець дивиться свої карти і оцінює їх.
Нижче приводиться таблиця, в якій вказані можливі комбінації покеру.
Назва комбінації
Опис комбінації
Кількість видів даної комбінації
Шанси на отримання даної комбінації при першій роздачі п'яти карт
Туз Король
Туз і король будь-яких мастей (наприклад, туз-король-8-7-3).
1 302 540
1 до 1
Пара
Дві карти однієї гідності (приклад: два валети).
1 908 240
15 до 1
Дві пари
Дві карти одного рангу і дві іншого (приклад: дві шестірки і дві десятки).
123 552
20 до 1
Трійка
Три карти однієї гідності (приклад: три шестірки).
54 912
46 до 1
Стріт
5 карт в послідовності номіналів (наприклад, 8-9-10-валет-дама). Масті карт значення не мають. Туз може бути як самою старшою (туз-король-дама-валет-10), так і наймолодшою картою комбінації (5-4-3-2-A). Комбінація на "внутрішній" туз (4-3-2-туз-король) стрітом не зважає.
10 200
254 до 1
Флеш
5 карт однієї масті.
10 200
508 до 1
Фул Хаус
3 карти однієї гідності і дві іншого (приклад: три королі і дві шестірки).
3 744
693 до 1
Каре
4 карти однакового номінала (наприклад, чотири десятки).
624
4164 до 1
Стріт флеш
Стріт однієї масті.
36
72 192 до 1
Роял флеш
Найвища комбінація покеру - 5 старших карт однієї масті (10-валет-дама-король-туз).
4
649 739 до 1
Після того, як гравець подивився свої карти, він повинен ухвалити рішення. Або здатися - тоді гравець втрачає ставку Ante, і гра закінчується. Або продовжити гру з отриманими картами - в цьому випадку в полі Bet кладеться додаткова ставка удвічі більше початковою. Або обміняти одну з своїх карт за суму рівну початковій ставці (Ante). Обмін карт вирішується тільки один раз за роздачу і після цього гравець може ухвалити рішення грати далі або здатися.
Все про покер історія різновиди мова гри →








