Безліч систем для гри в рулетку в казино побудована на прогресивних системах ставок.
Прогресія визначає зміну розміру ставки, залежно від результату попереднього спину або загального балансу на рахунку гравця. Тому прогресія скоріше є тактикою управління грошима.
Стратегія управління грошима (фінансове планування) - визначати який повинен бути загальний запас грошей для гри в рулетку, скільки виділяється на кожну сесію, визначення допустимих програшів і планованих виграшів, зміни системи ставок.
Тактика управління грошима показує якого розміру повинна бути чергова ставка.
При цьому питання куди ставити, залишається відкритим.
Наприклад в мартінгейл (одна з прогресій) можна грати постійно на один простий шанс, можна стежити по столу (випало червоне - наступна ставка на червоне), проти столу (випало червоне - наступна ставка на чорне) і т.д. Існують системи ставок що припускають повторення певних комбінацій наприклад випало к-ч-к-ч - в цьому випадку слід ставити на чергування квітів.
Не залежно від вибору системи гри в рулетку, розмір наступний ставки залежатиме від результату попередньої ставки, але не від місця, на який була зроблена ставка.
Прогресії можна розділити на два типи: негативна і позитивна прогресія.
Негативна прогресія - збільшення розміру ставки при програші попередньої ставки і зменшення ставки або перехід до початкової ставки при виграші.
Мета використання негативної прогресії - скоротити програш, отриманий при попередніх ставках.
Звичайне завершення такої прогресії (повернення до початкової ставки) - отримання ненегативного балансу.
З іншого боку, що робити якщо не виходить далі слідувати прогресії (збільшувати ставку)? Продовжувати грати по максимально досягнутій ставці? Починати прогресію з початкової ставки? Завершувати сесію? На це питання, кожен відповідає для себе сам. Автори систем зазвичай обходять стороною цей лоскітливий момент.
Прогресивна прогресія - збільшення розміру ставки при виграші попередньої ставки і зменшення ставки або перехід до початкової ставки при програші.
Мета використання прогресивної прогресії - збільшити виграш, отриманий при попередніх ставках.
Завершення такої прогресії - отримання достатнього виграшу або програш чергової ставки.
чи Варто використовувати прогресії?
Хтось рахує використання прогресій дорогою, яка неминуче веде до програшу.
Хтось пропонує обмежувати будь-яку прогресію (як позитивну, так і негативну) 2-3 кроками, потім переходити до початкової ставки.
Огляд прогресій
Прогресії на прості шанси.
Негативні прогресії.
Мартінгейл (Martingale).
Це одна із старих стратегій гри в рулетку.
При програші ставки, наступна - робиться в два раз більше попередньою. Використовується прогресія 1, 2, 4, 8 ...
Ставки по даній прогресії робляться до отримання позитивного балансу.
Ми знайшли цікавий опис Мартінгейла: " При програші ставки, наступна збільшується на стільки, щоб її виграш перевищував програші попередніх ставок."
ставки
Розмір ставки
Результат
Загальний баланс
Коментар
1
1
Програш
-1
2
2
Програш
-3
3
4
Програш
-7
4
8
Програш
-15
5
16
Виграш
1
Завершення гри по прогресії.
Істотним недоліком Мартінгейла є геометричне зростання розміру ставки. При неможливості збільшення розміру ставки, програш досягає гігантських розмірів.
Мартінгейл має сенс грати у випадку, якщо система ставок дає виграш на п'яти-шість ставках.
Даламбер (d'Alembert, Піраміда).
Старовинна система гри в рулетку.
При програші ставки, робиться ставка ставка на одиницю більшу, ніж попередня.
При виграші ставки, ставка зменшується на одиницю.
Ставки по даній прогресії робляться до отримання позитивного балансу.
ставки
Розмір ставки
Результат
Загальний баланс
Коментар
1
1
Програш
-1
2
2
Програш
-3
3
3
Програш
-6
4
4
Програш
-10
5
5
Виграш
-5
6
4
Виграш
-1
7
3
Виграш
2
Завершення гри по прогресії.
Істотним недоліком Даламбера є те, що для того, щоб відігратися потрібна серія виграшів, яка часто коротше, ніж необхідно для отримання позитивного балансу. В результаті цього накопичується загальний програш.
Оскар Грайнд (Oscar Grind)
При грі в рулетку по даній прогресії використовуються наступні правила:
Правило 1. Якщо для отримання виграшу в 1 фішку достатньо меншої ставки, ніж та, яка повинна бути згідно іншим правилам, ставка повинна бути зменшена. Це правило має найвищий пріоритет.
Правило 2. Ставу після програшу - того ж розміру, що і програна.
Правило 3. При виграші ставки, робиться ставка на одиницю більшу, ніж попередня.
Ставки по даній прогресії робляться до отримання позитивного балансу.
ставки
Розмір ставки
Результат
Загальний баланс
Коментар
1
1
Програш
-1
Слід. ставка за Правилом 2
2
1
Програш
-2
Слід. ставка за Правилом 2
3
1
Програш
-3
Слід. ставка за Правилом 2
4
1
Програш
-4
Слід. ставка за Правилом 2
5
1
Виграш
-3
Збільшення ставки за Правилом 3.
6
2
Виграш
-1
Слід. ставка за Правилом 1.
7
2
Виграш
1
Завершення гри по прогресії.
Деякі автори вважають що гра з використанням методу Оскар Грайнд не є прогресією.
Нам здається, що це все-таки прогресія, причому негативна прогресія. Все-таки метод направлений на скорочення програшу, отриманого на попередніх ставках і розмір ставки збільшується при збільшення програшу.
Уайтакер. (Whittacker )
Використовується прогресія 1-2-3-5-8-13-21 ... (Кожне наступне число в прогресії дорівнює сумі попередніх двох чисел.)
Виграш однієї ставки компенсує два попередні програші.
При програші ставки перехід до наступної ставки по прогресії.
При виграші ставки перехід до назад по прогресії через одну ставку ( при виграші ставки 21 - наступна ставка 8, при виграші ставки 13 - наступна ставка 5).
Ставки по даній прогресії робляться до отримання позитивного балансу.
ставки
Розмір ставки
Результат
Загальний баланс
Коментар
1
1
Програш
-1
2
2
Програш
-3
3
3
Програш
-6
4
5
Програш
-11
5
8
Виграш
-3
6
3
Виграш
0
7
1
Виграш
2
Завершення гри по прогресії.
Використовувати цю прогресію можна тільки з хорошою системою ставок. При грі по даній прогресії ставки ростуть дуже швидко, відповідно росте і загальний програш.
Алексамберт.
В прогресії Карла Александера використовуються одна з наступних прогресій:
1-3-5-7-9-11-13 ...
1-4-7-10-13-16-19 ...
1-5-9-13-17-20-23 ...
Звернете увагу, що інкремент (різниця двох сусідніх чисел в прогресії) в першій прогресії рівний 2, в другій - 3, в третій -4.
Перехід до наступної ставки по прогресії відбувається після програшу кількості ставок, рівної інкременту (для першої прогресії після програшу двох ставок, для другої - трьох ставок, в третій -четырех став).
Перехід до попередньої ставки по прогресії відбувається після виграшу кількості ставок, рівної інкременту (для першої прогресії після виграшу двох ставок, для другої - трьох ставок, в третій -четырех став).
Ставки по даній прогресії робляться до отримання позитивного балансу.
Для першої прогресії
! ставки
Розмір ставки
Результат
Загальний баланс
Коментар
1
1
Програш
-1
2
1
Програш
-2
Наступна ставка по прогресії
3
3
Програш
-5
4
3
Програш
-8
Наступна ставка по прогресії
5
5
Програш
-13
6
5
Програш
-18
Наступна ставка по прогресії
7
7
Виграш
-11
8
7
Виграш
-4
Ставка, що передйде, по прогресії
7
5
Виграш
1
Завершення гри по прогресії.
Прогресія 31.
Використовується прогресія 1-1-1-2-2-4-4-8-8.
При виграші ставки, робиться подвоєна ставка. (Виграла ставка 2 фішки - наступна ставка 4 фішки).
Після програшу ставки перехід на наступну ставку по прогресії.
Програш 31 фішки - завершення гри по даній прогресії.
Ставки по даній прогресії робляться до отримання позитивного балансу.
% ставки
Розмір ставки
Загальний результат при програші
Загальний результат при виграші першої ставки
Розмір наступної ставки при виграші однієї ставки
Загальний результат при виграші двох ставок підряд
1
1
-1
1
2
3
2
1
-2
0
2
2
3
1
-3
-1
2
1
4
2
-5
-1
4
3
5
2
-7
-3
4
1
6
4
-11
-3
8
5
7
4
-15
-7
8
1
8
8
-23
-7
16
9
9
8
-31
-15
16
1
З таблиці видно, що при грі по даній прогресії для отримання доходу необхідно виграти підряд дві ставки з десяти.
Позитивні прогресії.
контрдаламбер (CONTRA D'ALEMBERT).
При виграші ставки, робиться ставка ставка на одиницю більшу, ніж попередня.
При програші ставки, ставка зменшується на одиницю.
Ставки по даній прогресії робляться до отримання необхідного виграшу.
) ставки
Розмір ставки
Результат
Загальний баланс
Коментар
1
1
Виграш
1
2
2
Виграш
3
3
3
Виграш
6
4
4
Виграш
10
5
5
Програш
5
6
4
Програш
1
Завершення гри по прогресії
З таблиці видно, що при грі по даній прогресії можна зупинитися з виграшем, програвши декілька ставок підряд.
Парлай.
Стратегія прямо протилежна Мартінгейлу.
При виграші ставки, наступна робиться в два раз більше попередньою.
Прогресія 1, 2, 4, 8 ...
Ставки по даній прогресії робляться до отримання необхідного виграшу. Після цього гра починається з початкової ставки.
Робиться спроба збільшити виграш в геометричній прогресії, з ризиком програти всього лише одну фішку.
- ставки
Розмір ставки
Результат
Загальний баланс
Коментар
1
1
Виграш
1
2
2
Виграш
3
3
4
Виграш
7
4
8
Виграш
15
5
16
Програш
-1
Завершення гри по прогресії.
Слід обмежувати кількість кроків по прогресії, при постійному збільшенні ставки - програш забезпечений.
Прогресія Гюттінгса.
В прогресії Шарля Гюттінга (Charles Guetting.) використовуються 4 рівні.
1 рівень. 2 фішки.
2 рівень. 3-4-6 фішок
3 рівень. 8-12-16 фішок
4 рівень. 20-30-40 фішок.
При виграші двох ставок перехід на наступній розмір ставки по прогресії.
Після програшу ставки перехід на першу ставку попереднього рівня.
Ставки по даній прогресії робляться до отримання необхідного виграшу.
0 ставки
Розмір ставки
Результат
Загальний баланс
Коментар
1
2
Виграш
2
2
2
Виграш
4
Перехід на рівень 2
3
3
Виграш
7
4
3
Виграш
10
5
4
Виграш
14
6
4
Виграш
18
7
6
Виграш
24
8
6
Виграш
30
Перехід на рівень 3
9
8
Програш
22
Перехід на рівень 2
10
3
Програш
19
Завершення гри по прогресії.
0 Відгуків на “Системи гри в рулетку”
Залишити відгук